#80 Business Impact mit Virtual Reality (VR) — mit Michele Fuhs
Wie Virtual Reality Mehrwert für Kunden und Mitarbeitende schafft
In dieser spannenden Episode von Digital4Leaders begrüßt Jan Veira den Gründer & CEO von Cricle4XR Michele Fuhs, um die transformative Kraft von Virtual Reality (VR) für Unternehmen zu erkunden. Mit seiner umfassenden Erfahrung in innovativen Technologien taucht Michele Fuhs tief in die Möglichkeiten von VR ein. Die Diskussion umfasst reale Anwendungsfälle von VR für Unternehmen, die signifikante Geschäftsauswirkungen haben, von immersiven Trainingsumgebungen bis hin zu verbesserten Kundenerlebnissen. Die Zuhörer erhalten Einblicke, wie Unternehmen VR nutzen können, um sich einen Wettbewerbsvorteil zu verschaffen, die Effizienz zu steigern und Wachstum zu fördern. Diese Episode verspricht praktische Einblicke in die Integration von VR-Technologie in verschiedenen Branchen und ihr Potenzial, traditionelle Geschäftsmodelle zu revolutionieren. Fragen, wie man eine erfolgreiche und skalierende Implementierung umsetzt, werden ebenso diskutiert wie der Aspekt des nötigen Change Managements.
Timeline:
- 00:00 – 00:28 Intro
- 00:28 – 01:54 Einführung in das Thema
- 01:54 – 03:05 Vorstellung Michele Fuhs
- 03:05 – 04:52 Definition und Abgrenzung: Virtual Reality, Augmented Reality, Mixed Reality
- 04:52 – 08:19 Potenziale von VR für Unternehmen
- 08:19 – 11:25 Wie VR helfen kann Risiken und Gefahren zu reduzieren (Beispiele: Training für Feuerwehr, Nutzung in der Medizin)
- 11:25 – 12:58 Use Cases: Einsatz von VR in Produktion und R&D (Onboarding)
- 12:58 – 15:29 Use Cases: VR B2C Vertrieb (als virtueller Showroom)
- 15:29 – 19:32 Wie identifiziere ich relevante Use Cases für VR und was muss man bei der Implementierung beachten
- 19:32 – 22:40 Implementierung von VR Use Cases – man muss die „Change-Dimension“ mitdenken
- 22:40 – 24:43 Use Case: virtuelle Labore mit VR
- 24:43 – 27:48 Wie man Schritt für Schritt eine skalierende VR Lösung entwickelt
- 27:48 – 31:17 Aktueller Stand der technischen Reife von VR
- 31:17 – 32:55 Ausblick: Die Zukunft von VR und AR
- 32:55 – 34:21 Drei Dinge, die man über VR wissen sollte
- 34:21 – 36:38 Empfehlungen zum Weiterlesen und -schauen
- 36:38 – 37:01 Outro
Empfehlungen:
Buch „Snow Crash“ von Neal Stephenson
https://www.amazon.de/-/en/Neal-Stephenson/dp/344223686X
Buch „Das Metaverse: Und wie es alles revolutionieren wird“ von Matthew Ball
https://amzn.eu/d/2oiV82b
Film „Player One“
https://www.imdb.com/title/tt1677720/
Weitere Informationen zum Gast (Michele Fuhs):
https://www.linkedin.com/in/michele-fuhs-circle4xr
Weitere Informationen zum Host (Jan Veira):
https://www.linkedin.com/in/jan-veira